2D Character Animator & Artist

btf
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Posted
May 11, 2022
Contract
Europe
Remote

**German Translation Below**

To support our games department, we are looking for a motivated 2D Character Animator & Artist (f/m/d) for the graphic development of a new project in part-time or full-time and temporary employment in Cologne (or remote within Germany or broader Europe).

btf GmbH is a production company for film, television and video games with offices in Cologne and Berlin. Our portfolio includes numerous award-winning projects in the fields of film, television, games and art. With our new project, btf GmbH continues down its path to become an independent game developer.

After the success of our video game, "Trüberbrook“, we are now starting work on a 2D platformer in the "Metroidvania“ genre, among others. The game is currently in an early stage of development.

The tasks

  • Visual conception and realization of various side characters, enemy types and bosses
  • Creating hand-painted, fluid frame-by-frame animations for games (comparable to "Hollow Knight“, "Cuphead“ or old Disney animations)
  • Importing animations into the Unity engine

The requirements

  • Experienced with typical human or human-like animations for video games (walkcycles, jumping, falling, attacking animations, etc.)
  • Animation principles are internalized
  • Experience with 2D character shading (shadows, highlight edge, materials)
  • Ability to create versatile character designs and iterate independently
  • Good understanding of image composition, proportions & colors
  • Adaptation to different styles and development of own design language
  • Solid understanding of design principles
  • Teamwork and communication skills for feedback sessions

Nice-to-have

  • Familiarity with genre representatives such as "Hollow Knight“, "Ori and the Blind Forest“, etc.
  • Knowledge of other design or artistic fields

How to apply

If you feel like working as part of a passionate and motivated team, please send your application (cover letter, resume, work samples/portfolio) as a .pdf document via email to Robert May: robert.may@btf.de

We look forward to your application!

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**auf Deutsch**

Zur Unterstützung unseres Game Departments suchen wir ab sofort eine:n motivierte:n 2D Character Animator & Artist (w/m/d) für die grafische Entwicklung eines neuen Projektes in Teil- oder Vollzeit und in befristeter Anstellung mit Einsatzort in Köln.

Die btf GmbH ist ein Produktionsunternehmen für Film, Fernsehen und Videospiele mit Standorten in Köln und Berlin. Zu unserem Portfolio gehören zahlreiche, vielfach ausgezeichnete Projekte aus dem Film-, Fernseh-, Game- und Kunstbereich. Mit unserem neuen Projekt setzen wir unseren Weg als unabhängige Spiele-Entwickler fort.

Nach dem Erfolg unseres Videospiels “Trüberbrook” beginnen wir nun u.a. die Arbeit an einem 2D-Platformer im „Metroidvania“-Genre. Das Spiel befindet sich aktuell in einem frühen Entwicklungsstadium.

Die Aufgaben

  • Visuelle Konzeption und Umsetzung verschiedener Nebencharaktere, Gegnertypen und Bosse
  • Erstellen von handgemalten, flüssigen Frame-für-Frame Animationen für Games (vergleichbar mit „Hollow Knight“, „Cuphead“ oder alten Disney-Animationen)
  • Import von Animationen in die Unity-Engine

Die Voraussetzungen

  • Geübt im Umgang mit typischen menschlichen oder menschenähnlichen Animationen für Videospiele (Walkcycles, Sprung-, Fallen- , Angreifen-Animationen, etc.)
  • Animationsprinzipien sind verinnerlicht
  • Erfahrung mit 2D Character Shading (Schatten, Highlightkante, Materialien)
  • Fähigkeit vielseitige Charakterentwürfe zu erstellen und selbstständig zu iterieren
  • Gutes Verständnis von Bildkomposition, Proportionen & Farben
  • Adaption an verschiedene Stile und Entwicklung einer eigenen Formsprache
  • Gefestigtes Verständnis von Design-Prinzipien
  • Team- und Kommunikationsfähigkeiten in Feedbackrunden

Nice-to-have:

  • Vertrautheit mit Genrevertretern wie “Hollow Knight”, “Ori and the Blind Forest”,  etc.
  • Kenntnisse in anderen Design- bzw. Art-Bereichen

Wenn du Lust hast, mit einem leidenschaftlichen und motivierten Team zu arbeiten, schicke bitte deine Bewerbung (Anschreiben, Lebenslauf, Arbeitsproben/ Portfolio) als .pdf-Dokument per Mail an Robert May: robert.may@btf.de

Wir freuen uns auf Deine Bewerbung!

btf

Who we are

We are creators. We are risk-takers. We are innovators. We are btf. Our vision is to tell compelling stories and create outstanding content from a distinct point of view. We want to make btf a harbor for a multitude of voices, investing in promising talent and telling diverse stories.

Since we started btf (short for Bildundtonfabrik) in 2012, our reputation for unconventional and ambitious storytelling has skyrocketed. We create content that satisfies smart and artistically adventurous people in their twenties and thirties, a demographic generally ignored by major studios. In an industry where risk-taking is increasingly rare, with btf, we have made creative courage our hallmark.

By investing extensively in a talented team (writers, producers, designers, digital artists), production and post-production facilities, we have developed into the preeminent independent label for creativity and innovation in Germany with a strong attractiveness for creatives.

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