3D Animator (EN/FR)

Impossible
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This position has been closed.
Posted
April 19, 2022
Contract
Canada
Remote
$52,000 CAD

**French translation below.**

We are currently hiring an animator to join us on our current title, Été.

About Été

Été is a relaxing exploration game where you play as a painter who visits Montreal for a summer. In Été, you discover open city scenes one brushstroke at a time, growing your creative potential as you capture everyday wonders on canvas. Été is a game that celebrates Montreal vibes and Quebec culture with a French-spoken storyline about discovering yourself as an artist with the help of your community.

Responsibilities

  • Creating high quality 3D animations in Maya
  • Import and integrate animations within Unity
  • Assist with creation of cutscenes and idles within Unity

Qualifications

  • ⚠️ MANDATORY Canadian citizenship or permanent residency⚠️
    (No exception can be made. This is due to public funding constraints.)
  • At least 1 year of professional experience in the games industry, 2 years preferred
  • Located in Eastern, Central or Atlantic time zone, preferably in Montreal
  • Able to understand and speak English, preferably also French
  • Mastery of Maya
  • Basic understanding of the Unity editor and fundamentals

Qualities

  • You enjoy innovative, experimental, and/or non-violent games
  • You are an excellent communicator, able to work in a cross-disciplinary team
  • You are autonomous and are self-disciplined about your work

Conditions

  • 6 months full-time, fixed-term contract of 37.5h / week
  • Yearly salary of 52k$ CAD
  • 1 week paid vacations
  • Possibility of 4-day weeks without pay reduction
  • $1,000 in discretionary health spending(including eye care, dental care, prescription drugs, massages, physiotherapy, etc.)
  • Remote / work-from-home with a voluntary possibility of working in-person at GamePlay Space in downtown Montreal (optional)
  • Only software licenses will be provided, the candidate must use their own hardware

Interested?

💌 Please send your resume and portfolio to: contact@impossible.dev

📅 Deadline: May 11th, 2022

We strongly encourage women, LGBTQ, PoC, and other marginalized or members of under-represented communities in the industry to apply to this position.

About Impossible

Impossible is a young Montreal-based studio with a small, diverse, tightly-knit team of 7 people (we're Lazlo, Jazz, Jerika, Nathan, Camille, Raphael and Alex: hi!). We value showing conviction in our craft, working smart over working hard, and being kind to ourselves and to each other.

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Français

Nous sommes actuellement à la recherche d’un animateur 3D pour rejoindre notre projet du moment, Été.

À propos d'Été

Été est un jeu d’aventure relaxant dans lequel vous incarnez un peintre en visite à Montréal pour un Été. Vous découvrez la ville un coup de pinceau à la fois, tout en développant votre potentiel créatif à mesure que vous peingnez les merveilles du quotidien sur votre toile. Été est un jeu qui célèbre l’atmosphère de Montréal et la culture québécoise avec une histoire en français-québécois.

Responsabilités

  • Création d’animations haute qualité dans Maya
  • Importation et intégration de ces animations dans Unity
  • Aide à la création de cinématiques et placements de caméras dans Unity

Qualifications

  • ⚠️ Résidence permanente ou citoyenneté Canadienne OBLIGATOIRE⚠️
    (Aucune exception ne peut être faite. Contrainte due au mode de financement du projet.)
  • Au minimum 1 année d’expérience professionnelle, 2 de préférence
  • Situé sur le fuseau horaire de l'Est, du Centre ou de l'Atlantique, de préférence à Montréal
  • Capable de comprendre et de communiquer en Anglais, de préférence peut s’exprimer en Français également
  • Maîtrise de Maya
  • Compréhension des bases et des fondamentaux de Unity

Qualités

  • Tu aimes les jeux vidéo innovateurs, expérimentaux, et/ou non-violents
  • Tu es un excellent communicateur, capable de travailler avec une équipe pluri-disciplinaire
  • Tu es autonome et discipliné dans ton travail

Conditions

  • Contrat à durée déterminée de 6 mois, à 37.5h de travail par semaine
  • Salaire annuel correspondant à 52’000$ CAD
  • 1 semaine de congés payés
  • Possibilité de travail 4 jours/semaine sans réduction de paie
  • $1,000 de dépenses de santé discrétionnaires(sont compris: les soins oculaires, les soins dentaires, les médicaments sur ordonnance, les massages, la physiothérapie, etc.)
  • Travail de la maison / avec option de travailler en personne au GamePlay Space, dans le centre-ville de Montréal (sur base de volontariat)
  • Seulement les logiciels seront fournis, le/la candidat.e devra posséder son propre matériel

Intéressé.e?

💌 Envoie nous ton CV et portfolio à: contact@impossible.dev

📅 Date limite: 11 Mai 2022

Nous encourageons fortement les femmes, les membres de la communauté LGBTQ, les personnes de couleur et tout autre membre de communauté marginalisées ou sous représentées à appliquer pour ce poste.

À propos d’Impossible

Impossible est un jeune studio basé à Montréal composé d’une petite équipe diverse et très soudée, comportant 7 personnes. (Nous sommes; Lazlo, Jazz, Jerika, Nathan, Camille, Raphael et Alex: Salut!)

Notre motto est de travailler intelligemment plutôt que de travailler dur et nous valorisons l’empathie et la gentillesse envers nous-même et envers les autres.

ete screenshot
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ete screenshot

👋 A note from Work With Indies: Lazlo Bonin of Impossible recently joined us in the Work With Indies Discord for a chat about Été, their studio, and what they look for in new hires. While more specific to a Producer role, we think the full conversation is a still worth a read.

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