Integrator (EN/FR)

Impossible
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This position has been closed.
Posted
August 4, 2022
Contract
Canada
Remote
20-25$ CAD/hour

**Version française ci-dessous**

We are currently hiring an Integrator to join us on our current title, Été.

As an integrator, you’ll be implementing assets and content from all departments into the game engine as a final polished whole. You’ll be communicating with every member of our small tight-knit team frequently, and playing the game often to test the integration and surface any issue you encounter. You’ll play a key part in tying everything together and making the game come to life.

This role is perfect for a Unity generalist who broadly understands various aspects of game development without necessarily specializing. We are open to considering talented juniors and motivated students freshly out of school for this position.

Responsibilities

  • 💡 Familiarize yourself with our in-house tools for integration (don’t worry, we’ll teach you!)
  • Integrate the storyline, quests, and basic camera/animation triggers for cutscenes
  • 🐇 Optimize various assets and scenes based on clear instructions
  • 🧪 Test the game often to test the overall flow and report any bug or issue

Qualifications

  • 3️⃣ At least 3 years of experience in Unity (professional, school, and/or hobbyist)
  • ⌚ Located in Eastern, Central or Atlantic time zone, preferably in Montreal
  • 💬 Able to understand and speak English for team meetings, preferably also French

Qualities

  • You are structured and organized. With the help of a producer, you are able to take a broad task and break it into trackable checklists without constant oversight.
  • 🔍 You are extremely meticulous, detail-oriented, and a natural perfectionist. You double-check your work for quality and always care about the end-result.
  • 💬 You are an excellent communicator. You’re able to express yourself clearly and work in a small cross-disciplinary team.
  • 💪 You are proactive and self-motivated. You suggest improvements to your workflows, and flag issues to your coworkers as soon as they arise.
  • You enjoy innovative, experimental, and/or non-violent games. Less pew pew, more qq.

Conditions

  • 📜 4 months freelance contract at 37.5h/week
  • 💸 Hourly salary between 20-25$ CAD depending on skill and experience
  • 🏡 Remote / Work from home
  • 💻 Only software licenses will be provided, you must use your own hardware

Interested?

Please send your resume and portfolio via email by:

📅 Deadline: August 23rd, 2022

We strongly encourage women, LGBTQ, PoC, and other marginalized or members of under-represented communities in the industry to apply to this position.

About Impossible

Impossible is a young Montreal-based studio with a small, diverse, tightly-knit team of 7 people (we're Lazlo, Jazz, Jerika, Nathan, Camille, Alex and Viviane: hi!).

We value showing conviction in our craft and being kind to ourselves and to each other.

We pride ourselves in working smart over working hard, which is particularly important for this position. We believe in creating great internal tools that automate as much of the work as possible, finding workflows that are efficient and enjoyable, and generally reducing grunt work to a bare minimum. Impossible is a studio where if you can figure out a way to work less and get the same end result, we’ll invest time in resources in making that happen.

About Été

Été is a relaxing exploration game where you play as a painter who visits Montreal for a summer. In Été, you discover open city scenes one brushstroke at a time, growing your creative potential as you capture everyday wonders on canvas. Été is a game that celebrates Montreal vibes and Quebec culture with a French-spoken storyline about discovering yourself as an artist with the help of your community.

**Version française**

Nous sommes actuellement à la recherche d’un Intégrareur pour rejoindre notre projet du moment, Été.

En tant qu’intégrateur vous implementerez des assets et du contenu provenant de tous les départements, dans l’engin de jeu. Vous communiquerez avec chaque membre de notre petite équipe and jouerez au jeu souvent pour valider les intégrations et faire remonter d’éventuels problèmes, si vous en rencontrez. Votre rôle est clé pour que chaque aspect de notre projet s’assemble harmonieusement et que l’on puisse lui donner vie.

Le rôle que nous proposons est parfait pour un Généraliste Unity possèdant une bonne compréhension du développement de jeu vidéo sans nécessairement être un expert. Nous sommes ouvert à des candidatures de la part de jeunes diplômés et de juniors de l’industrie.

Responsabilités

  • 💡 Se familiariser avec nos outils de développement internes pour l’intégration (pas d’inquiètudes, nous vous apprendront ce qu’il a à savoir!)
  • Intégrer l’histoire, les quêtes et les déclancheurs de caméra/animation pour les cinématiques
  • 🐇 Optimiser différents assets et scènes suivant des indications précises
  • 🧪 Tester le jeu souvent pour s’assurer d’un déroulement logique général et remonter les bugs ou problèmes

Qualifications

  • 3️⃣ Au moins 3 and d’expérience avec l’engin de jeu Unity (cadre professionnel, scolaire ou même en tant qu’amateur talentueux)
  • ⌚ Se situe dans un des fuseaux horaire suivants: Eastern, Central ou Atlantic time zone, de préréfence à Montréal
  • 💬 Capable de comprendre et de parler l’Anglais pour les interactions avec la team et idéalement une maîtrise du Français également

Qualités

  • Vous êtes une personne structurée et organisée. Avec l’aide de la productrice, vous devez être capable de diviser des tâches globales en listes d’actions claires sans avoir besoin d’un appui constant.
  • 🔍 Vous êtes une personne perfectioniste, extrêmement méticuleuse, et très attentive au détail. Vous vérifiez la qualité de votre travail et êtes soucieux.se du résultat final.
  • 💬 Vous êtes un.e excellent.e communicateur.trice. Vous êtes capable de vous exprimer clairement et avec chaque personne et discipline présente dans l’équipe.
  • 💪 Vous êtes proactif.ive et motivé.e. Vous n’hésitez pas a suggérer des améliorations pour votre flux de travail et avertissez rapidement vos collègues si vous indentifiez des problèmes.
  • Vous appréciez des jeux innovateur, expérimentaux et/ou non-violents.

Conditions

  • 📜 Contrat de 4 mois en tant que travailleur.euse indépendant.e
  • 💸 Salaire horaire entre 20-25$ CAD dépendamment de l’expérience
  • 🏡 Travail de la maison
  • 💻 Seulement les logiciels seront fournis, le/la candidat.e devra posséder son propre matériel

Intéressé.e?

Envoie nous ton CV et portfolio à e-mail.

📅 Date limite: 23 Août 2022

Nous encourageons fortement les femmes, les membres de la communauté LGBTQ, les personnes de couleur et tout autre membre de communauté marginalisées ou sous représentées à appliquer pour ce poste.

À propos d’Impossible

Impossible est un jeune studio basé à Montréal composé d’une petite équipe diverse et très soudée, comportant 7 personnes. (Nous sommes; Lazlo, Jazz, Jerika, Nathan, Camille, Alex et Viviane: Salut!)

Nous apprécions montrer de la conviction dans notre métier et de la gentillesse envers les autres ainsi que nous-même.

Nous sommes fiers de notre motto qui est de travailler intelligemment plutôt que de travailler dur, aspect spécialement important pour le poste que nous ouvrons. Nous croyons en la création de bons outils internes qui automatiseront au maximum le travail, afin d’obtenir un flux de travail efficace et agréable. Si vous suggérez un moyen de travailler moins en obtenant le même résultat, Impossible investira du temps et des ressources pour vous aider à atteindre cet objectif.

À propos d'Été

Été est un jeu d’aventure relaxant dans lequel vous incarnez un peintre en visite à Montréal pour un Été. Vous découvrez la ville un coup de pinceau à la fois, tout en développant votre potentiel créatif à mesure que vous peingnez les merveilles du quotidien sur votre toile. Été est un jeu qui célèbre l’atmosphère de Montréal et la culture québécoise avec une histoire en français-québécois.

ete screenshot
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About 
Impossible
Featured Game
s

👋 A note from Work With Indies: Lazlo Bonin of Impossible recently joined us in the Work With Indies Discord for a chat about Été, their studio, and what they look for in new hires. While more specific to a Producer role, we think the full conversation is a still worth a read.

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