UI Designer (Spanish)

Kluge Interactive
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Posted
November 26, 2025
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Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos que está construyendo el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas. Somos conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo más populares en VR, y ahora estamos expandiendo la franquicia a través de AR y Nintendo Switch, con ambiciones para más plataformas y dispositivos en el futuro. También desarrollamos títulos llenos de acción como Final Fury, un juego de lucha arcade reimaginado para VR.

El Rol

Estamos contratando a un Diseñador/a de UI para apoyar a los equipos de Synth Riders y Final Fury. Colaborarás con diseñadores, desarrolladores y artistas para crear interfaces de usuario intuitivas y atractivas que mejoren el gameplay y la experiencia del usuario en múltiples plataformas.

Este puesto reporta al Lead UX/UI Designer y se centra en implementar elementos de UI consistentes y de alta calidad, adaptándose a las necesidades de cada proyecto. Trabajarás en un entorno de ritmo rápido, contribuyendo tanto a actualizaciones de live ops como a nuevas características.

Requisitos Mínimos

  • 3-5 años de experiencia profesional en diseño de UI para videojuegos.
  • Experiencia enviando interfaces de juegos al mercado, con un portafolio que demuestre flujos de UI intuitivos y consistencia visual.
  • Dominio de herramientas de diseño como Figma y familiaridad con motores de juego (ej. Unity) para implementación.
  • Sólido entendimiento de principios de UI para experiencias multiplataforma, incluyendo restricciones de VR/AR y adaptaciones para móvil/consola.
  • Excelentes habilidades de comunicación; prospera en colaboración multidisciplinaria y remota.

Requisitos Deseados

  • Experiencia con juegos de ritmo o acción en VR/AR (ej. UI para interfaces dinámicas o sistemas de progresión).
  • Conocimiento de mejores prácticas de accesibilidad y optimización de rendimiento para UI (ej. inputs de baja latencia, comodidad en VR).
  • Experiencia en prototipado de elementos UI e iteración basada en feedback de playtesting.
  • Familiaridad con flujos ágiles y herramientas como Jira o Asana para gestión de tareas.
  • Experiencia diseñando prototipos interactivos.
  • Experiencia con herramientas de motion design (ej. After Effects) para crear mockups animados.

Responsabilidades

  • Diseñar e iterar elementos de UI para Synth Riders y Final Fury, garantizando consistencia, usabilidad y alineación con las mecánicas del juego.
  • Colaborar con el Lead UX/UI Designer, desarrolladores y artistas para implementar interfaces que apoyen retención, progresión y onboarding.
  • Adaptar la UI a múltiples plataformas, considerando métodos de entrada, presupuestos de rendimiento y necesidades de accesibilidad.
  • Realizar playtests y refinar diseños con feedback, enfocándose en el “feel” y el engagement.
  • Documentar diseños (wireframes, flujos, especificaciones) para facilitar el handoff al equipo y la iteración.
  • Apoyar actualizaciones de live ops y nuevas características, contribuyendo a una experiencia de usuario fluida.

Beneficios

  • Puesto de tiempo completo con compensación competitiva según experiencia.
  • 100 % remoto con horarios flexibles y alta autonomía.
  • Un entorno creativo y de apoyo con un equipo diverso y altamente experimentado.
  • Camino claro de crecimiento para asumir más liderazgo a medida que el equipo de UI/UX se expanda.
About
Kluge Interactive

Founded in 2008, Kluge is a VR/AR first creative technology studio developing its own portfolio of VR games as well as helping forward-thinking brands and companies build immersive VR/AR products and experiences.

Based in LA, Kluge has a growing team of globally distributed technology creatives, who are all working closely together to forge the future of VR and AR.

Founded on the principles of collaboration, scrappiness and creativity, Kluge is quick to recognize a compelling idea, whether it comes from one of our team members or our supportive community.

If you are looking to flex your creative muscles and want to join a company where you are given the freedom to make a difference, you will find a welcome home at Kluge.


What it’s like to work with Kluge

  • You have a lot of freedom to work where and when you want. We are 100% remote, and fully decentralized, with team members across both coasts of the USA, as well as in different parts of Europe, Latin America and Australia
  • You have a lot of flexibility to take the time off you need when you need it the most
  • You’ll work with a very collaborative team, made up of artists, developers, and producers, working together with input from other disciplines and departments
  • You have the ear and direct access to the founding team who is open to feedback and looking for you to continuously improve and grow along with Kluge

From the makers of Synth Riders comes a groundbreaking arcade-style fighting game reimagined for VR. Set in an expansive sci-fi universe, Final Fury thrusts players into an epic fighting tournament where the galaxy’s most formidable warriors vie for total supremacy.

Prepare to get your heart racing and your muscles burning! Use intuitive real-world gestures to throw ranged punches, activate special moves, and perform devastating combos. It’s simple to start, yet deep enough to satisfy even the most seasoned fighting game veterans.

Let the music move you as you catch notes, ride the rails, and dodge obstacles! Synth Riders is a freestyle interactive VR rhythm game enjoyed by thousands of fans across the globe. Currently available on the Oculus store, Steam store, and PlayStation, Synth Riders has 56 OST songs, a DLC track list that includes artists such as Muse, The Offspring and Caravan Palace. Synth Riders also offers a wide selection of game modifiers, a global leader board and multiplayer rooms that allow you to play and compete with fans from around the world.

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