Technical Game Designer

Skymap Games
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Posted
October 14, 2026
Full Time
Quebec
Remote
70,000–90,000 CAD per year

Skymap Games is hiring a Technical Game Designer to help deliver a mobile game. This is a full-time, fully remote role on a rhythm-driven mobile title in development in Unity. You'll design and implement gameplay where player input, musical timing, and in-game action come together, and build the systems that connect those rhythm mechanics to combat, character abilities, team composition, and progression.

We're looking for a designer who is comfortable in Unity and C#, understands how animation, audio, input, and gameplay logic fit together, and enjoys discussing design choices. Experience with rhythm games or RPG systems is a bonus but not required.

 

Compensation: 70,000–90,000 CAD per year

Employment type: Full-time

Location: Montreal, QC, Canada (fully remote). We welcome applicants residing anywhere in Quebec. Applicants must be legally authorized to work in Canada.

 

Responsibilities

  • Design and implement rhythm-based gameplay, ensuring player inputs, musical timing, and in-game actions work together to deliver responsive and engaging experiences.
  • Develop and refine gameplay systems that connect rhythm mechanics with combat, character abilities, team composition, and player progression.
  • Work with animation and audio teams to synchronize gameplay events, character actions, and visual feedback with the music and player inputs.
  • Implement, configure, and maintain gameplay features and supporting systems in Unity, collaborating with engineering to ensure designs are technically feasible and maintainable.
  • Contribute to systems design, including progression, rewards, difficulty balancing, and other interconnected gameplay mechanics.
  • Prototype, test, and iterate on gameplay features in-engine.
  • Communicate and implement design requirements, technical constraints, and feedback.

 

Qualifications

  • 3+ years of experience working as a game designer or technical game designer in the games industry.
  • Experience with Unity and implementing gameplay mechanics using C# and/or other relevant implementation tools.
  • Experience designing or implementing rhythm-based, music-driven, timing-sensitive, or similarly responsive gameplay systems.
  • Experience working with or designing multiplayer gameplay systems.
  • Understanding of how animation, audio, player input, and gameplay logic interact to create polished gameplay experiences.
  • Ability to translate design concepts into functional in-engine implementations and iterate on them through testing.
  • Strong problem-solving, communication, and cross-disciplinary collaboration skills.
  • Professional working proficiency in English, as the role involves daily written and verbal communication with English-speaking teams at Skymap studios outside Quebec.

 

Nice to Have

  • Experience working on rhythm games or games featuring music-synchronized gameplay.
  • Experience with RPG systems, including character progression, abilities, upgrades, rewards, or unlocks.
  • Familiarity with Unity animation systems, state machines, animation events, or timelines.
  • Experience with data-driven design, gameplay tuning, or balancing interconnected systems.
  • A passion for video games, music, and discussing design choices.

 

Equal Opportunity

Equal employment opportunity will always be a fundamental principle at Skymap Games, where employment is based on personal capabilities and qualifications, without discrimination based on race, colour, sex, gender identity or expression, pregnancy, sexual orientation, civil status, age (except as provided by law), religion, political convictions, language, ethnic or national origin, social condition, disability or the use of any means to palliate a disability, or any other ground protected under the Quebec Charter of Human Rights and Freedoms.

This standard applies to all policies and procedures relating to recruitment and hiring, compensation, benefits, termination, and all other terms and conditions of employment.

Skymap is committed to providing reasonable accommodations to individuals with disabilities. If you need an accommodation to participate in the application process, such as assistance completing your application, accommodations for the interview, or accommodations for any job-related tests, please let us know at the time of application or when an appointment is scheduled. You can email [contact email] with the nature of your request and your contact information.

Personal information you share during the application process is collected, used, and retained only for recruitment purposes, in accordance with Quebec's Act respecting the protection of personal information in the private sector.

Candidates from diverse backgrounds are strongly encouraged to apply.

 

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Conceptrice ou concepteur de jeu technique

 

Skymap Games est à la recherche d'une conceptrice ou d'un concepteur de jeu technique pour contribuer à la réalisation d'un jeu mobile. Ce poste à temps plein, en télétravail complet, porte sur un jeu mobile axé sur le rythme, actuellement en développement sur le moteur Unity. Vous concevrez et implémenterez une jouabilité où les commandes de jeu, le minutage musical et l'action à l'écran ne font qu'un, et vous créerez les systèmes qui relient ces mécaniques de rythme au combat, aux capacités des personnages, à la composition d'équipe et à la progression.

Nous recherchons une personne à l'aise avec Unity et C#, qui comprend comment l'animation, l'audio, les commandes et la logique de jeu s'imbriquent, et qui aime discuter de choix de conception. Une expérience en jeux de rythme ou en systèmes de jeu de rôle est un atout, mais n'est pas requise.

 

Rémunération : 70 000 $ à 90 000 $ CA par année

Type d'emploi : Temps plein

Lieu de travail : Montréal (Québec), Canada, en télétravail complet. Nous accueillons les candidatures de personnes résidant partout au Québec. Les personnes candidates doivent être légalement autorisées à travailler au Canada.

 

Responsabilités

  • Concevoir et implémenter une jouabilité basée sur le rythme, en veillant à ce que les commandes de jeu, le minutage musical et les actions à l'écran s'harmonisent pour offrir une expérience réactive et captivante.
  • Développer et peaufiner les systèmes de jeu qui relient les mécaniques de rythme au combat, aux capacités des personnages, à la composition d'équipe et à la progression.
  • Collaborer avec les équipes d'animation et d'audio pour synchroniser les événements de jeu, les actions des personnages et la rétroaction visuelle avec la musique et les commandes de jeu.
  • Implémenter, configurer et maintenir les fonctionnalités de jeu et les systèmes connexes dans Unity, en collaboration avec l'équipe de programmation, afin que les conceptions soient techniquement réalisables et faciles à maintenir.
  • Contribuer à la conception des systèmes, notamment la progression, les récompenses, l'équilibrage de la difficulté et d'autres mécaniques de jeu interreliées.
  • Prototyper, tester et améliorer de façon itérative les fonctionnalités de jeu directement dans le moteur.
  • Communiquer et mettre en œuvre les exigences de conception, les contraintes techniques et la rétroaction.

 

Exigences

  • Au moins trois ans d'expérience comme conceptrice ou concepteur de jeu, ou de jeu technique, dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Expérience avec Unity et l'implémentation de mécaniques de jeu en C# ou avec d'autres outils d'implémentation pertinents.
  • Expérience de la conception ou de l'implémentation de systèmes de jeu basés sur le rythme, axés sur la musique, sensibles au minutage ou tout aussi réactifs.
  • Expérience de la conception de systèmes de jeu multijoueurs ou du travail sur de tels systèmes.
  • Compréhension de la façon dont l'animation, l'audio, les commandes de jeu et la logique de jeu interagissent pour créer des expériences de jeu soignées.
  • Capacité à traduire des concepts de conception en implémentations fonctionnelles dans le moteur et à les améliorer de façon itérative au moyen de tests.
  • Solides compétences en résolution de problèmes, en communication et en collaboration interdisciplinaire.
  • Maîtrise de l'anglais en contexte professionnel, puisque le poste exige des communications quotidiennes, écrites et orales, avec des équipes anglophones des studios Skymap situés à l'extérieur du Québec.

 

Atouts

  • Expérience sur des jeux de rythme ou des jeux dont la jouabilité est synchronisée avec la musique.
  • Expérience des systèmes de jeu de rôle (RPG), notamment la progression des personnages, les capacités, les améliorations, les récompenses ou les déblocages.
  • Connaissance des systèmes d'animation de Unity, des machines à états, des événements d'animation ou des timelines.
  • Expérience en conception axée sur les données, en réglage de la jouabilité ou en équilibrage de systèmes interreliés.
  • Passion pour les jeux vidéo, la musique et les discussions sur les choix de conception.

 

À propos de Skymap Games

Skymap est une entreprise de développement de jeux vidéo qui compte des studios partout dans le monde. Fondée en 2013, Skymap développe ses propres titres originaux et s'associe à d'autres studios pour aider des projets prometteurs à réaliser leur plein potentiel.

Pour en savoir plus sur le studio et son portfolio de jeux, visitez skymap.com.

 

Nos valeurs

  • Nous offrons à toutes les personnes qui travaillent chez Skymap la possibilité de contribuer à nos jeux et à notre culture, à tous les niveaux de l'organisation.
  • Nous embauchons des personnes qui ont une attitude positive, d'excellentes aptitudes en communication et de solides bases techniques. Nous voulons travailler avec des gens bienveillants et serviables.
  • Chaque membre de l'équipe enrichit notre culture plutôt que de simplement s'y conformer. La diversité fait notre force.

 

Ce que nous offrons

  • Télétravail complet
  • Assurance maladie complémentaire, soins dentaires et soins de la vue pour le personnel et les personnes à charge, en complément du régime d'assurance maladie du Québec (RAMQ)
  • Assurance invalidité de courte durée, assurance invalidité de longue durée et assurance vie temporaire
  • REER avec cotisation de contrepartie de l'employeur

 

Égalité des chances en emploi

L'égalité des chances en emploi demeurera toujours un principe fondamental chez Skymap Games. Nos décisions d'embauche reposent sur les capacités et les compétences de chaque personne, sans discrimination fondée sur la race, la couleur, le sexe, l'identité ou l'expression de genre, la grossesse, l'orientation sexuelle, l'état civil, l'âge (sauf dans la mesure prévue par la loi), la religion, les convictions politiques, la langue, l'origine ethnique ou nationale, la condition sociale, le handicap ou l'utilisation d'un moyen pour pallier ce handicap, ou tout autre motif protégé par la Charte des droits et libertés de la personne du Québec.

Ce principe s'applique à l'ensemble des politiques et des procédures relatives au recrutement et à l'embauche, à la rémunération, aux avantages sociaux, à la fin d'emploi et à toutes les autres conditions de travail.

Skymap s'engage à offrir des mesures d'adaptation raisonnables aux personnes en situation de handicap. Si vous avez besoin d'une mesure d'adaptation pour participer au processus de candidature, par exemple de l'aide pour remplir votre candidature, des adaptations pour l'entrevue ou pour tout test lié à l'emploi, veuillez nous en informer au moment de postuler ou lors de la prise de rendez-vous. Vous pouvez écrire à [adresse courriel] en précisant la nature de votre demande et vos coordonnées.

Les renseignements personnels que vous nous transmettez dans le cadre du processus de candidature sont recueillis, utilisés et conservés uniquement aux fins du recrutement, conformément à la Loi sur la protection des renseignements personnels dans le secteur privé du Québec.

Nous encourageons fortement les personnes de tous horizons à poser leur candidature.

About
Skymap Games

Skymap is an independent game development studio based in Manchester, NH. Founded in 2013, Skymap develops its own original titles and partners with developers to help promising projects realize their full potential. You can learn more about the studio and portfolio of titles at https://skymap.com.

 

Our Values

  • Providing opportunities for employees of Skymap to contribute to our games and culture at any level of the organization.
  • Hiring folks with a can-do attitude, excellent communication skills, and strong technical fundamentals. We want to work with people who are kind and helpful.
  • Employees are a culture add, not a culture fit. Diversity is strength.

 

We Provide*

  • Most positions are fully remote
  • Medical, dental, and vision plans for employees and dependents
  • Short-term disability, long-term disability, and term life insurance
  • 401k with matching
  • 4 weeks paid time off, sick leave, and holiday policies
  • Paid professional development time
  • Employee-run and company-funded committees for social events, charitable causes, etc.
  • Strong work-life balance and anti-crunch policies

*Not all benefits are available to part-time employees and/or applicants outside of the U.S.

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