(version française ci-dessous)
Important Details:
We're hiring our founding Growth Lead to own user acquisition, activation, and retention for Me-Z-Scene on Roblox.
This is a hands-on role for someone who likes testing ideas, shipping fast, and learning from real users. You've grown games, UGC platforms, or creator tools — or you've built something from scratch using platforms like TikTok, YouTube, Discord, or Roblox.
You don't just run campaigns. You figure out what works, and turn it into systems.
About Me-Z-Scene
Picture a Roblox player who's full of ideas — a whole world in her head — but assumes making a game "is for coders." She's never opened Roblox Studio. Today, she stays a player.
Me-Z-Scene changes that. We let players build and share their own Roblox worlds just by describing what they want — no scripting, no developer background needed. Roblox has over 380 million monthly players, and only a tiny fraction of them ever create. We're here to turn players into creators at scale.
We build on AI creation technology developed over two years at Élisa Interactive, now focused entirely on consumer-facing creation, starting with Roblox.
The Role
This role focuses on discovery and early traction: identifying what converts Roblox players into first-time creators, and turning that into a repeatable growth system.
You think beyond acquisition: who is the Me-Z-Scene creator, really? You'll help define who we're building for, which communities matter most, and what a win looks like in two years — not just this month.
This isn't performance marketing. We're betting we can turn Roblox players — not developers — into first-time creators, and grow a community before we optimize conversion. If you think in campaigns and CAC, this isn't your role. If you think in player identity, communities, and content loops, read on!
Depending on outcomes, this role may evolve into a broader leadership position.
What You'll Do
Success Looks Like
Requirements
Nice to have
What This Role Is Not
Why Join
Build distribution from zero. Define how a new category of UGC tools spreads. Work directly with founders on product and strategy. High ownership, high impact, and meaningful early-stage equity.
Compensation
$90K–110K CAD + equity
We're not looking for someone to follow a playbook. We're looking for someone to build the system that turns players into creators.
How to Apply
Send us:
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VERSION FRANÇAISE
Responsable fondateur·trice de la croissance:Transformer les joueurs Roblox en créateurs.
Nous embauchons notre premier·ère responsable de la croissance pour prendre en charge l'acquisition, l'activation et la rétention des utilisateurs de Me-Z-Scene sur Roblox.
C'est un rôle très terrain, pour quelqu'un qui aime tester des idées, lancer rapidement et apprendre directement des utilisateurs. Tu as déjà fait croître un jeu, une plateforme de contenu généré par les utilisateurs ou un outil de création — ou tu as bâti quelque chose à partir de zéro sur des plateformes comme TikTok, YouTube, Discord ou Roblox.
Tu ne fais pas que gérer des campagnes. Tu trouves ce qui fonctionne et tu le transformes en système.
À propos de Me-Z-Scene
Imagine une joueuse Roblox débordante d'idées — tout un monde dans sa tête — mais qui croit que créer un jeu, « c'est pour les codeurs ». Elle n'a jamais ouvert Roblox Studio. Aujourd'hui, elle reste une joueuse.
Me-Z-Scene change ça. Nous permettons aux joueurs de créer et de partager leurs propres mondes Roblox simplement en décrivant ce qu'ils veulent — sans scripting, sans profil de développeur. Roblox compte plus de 380 millions de joueurs mensuels, et seule une infime fraction d'entre eux crée. Notre mission : transformer les joueurs en créateurs à grande échelle.
Nous nous appuyons sur une technologie d'IA de création développée depuis plus de deux ans chez Élisa Interactive, désormais entièrement dédiée à la création grand public, en commençant par Roblox.
Le rôle
Ce rôle est axé sur la découverte et la traction initiale : comprendre ce qui convertit les joueurs Roblox en premiers créateurs, puis transformer ces apprentissages en système de croissance répétable.
Tu penses au-delà de l'acquisition : qui est vraiment le créateur Me-Z-Scene? Tu aideras à définir pour qui nous construisons, quelles communautés comptent le plus, et à quoi ressemble une vraie victoire dans deux ans — pas seulement ce mois-ci.
Ce n'est pas du marketing à la performance. Notre pari : transformer des joueurs Roblox — pas des développeurs — en créateurs pour la première fois, et bâtir une communauté avant d'optimiser la conversion. Si tu penses en campagnes et en CAC, ce rôle n'est pas pour toi. Si tu penses en identité de joueur, en communautés et en boucles de contenu, lis la suite!
Selon les résultats, ce rôle pourra évoluer vers un poste de leadership plus large.
Responsabilités
À quoi ressemble le succès
Profil recherché
Atouts
Ce que ce rôle n'est pas
Pourquoi nous rejoindre
Construire la distribution à partir de zéro. Définir comment une nouvelle catégorie d'outils UGC se propage. Travailler directement avec les fondateurs sur le produit et la stratégie. Beaucoup d'autonomie, un impact direct et une participation au capital significative pour une entreprise en démarrage.
Rémunération
90 000 $ à 110 000 $ CAD + options
Nous ne cherchons pas quelqu'un pour suivre un plan déjà écrit. Nous cherchons quelqu'un pour bâtir le système qui transforme les joueurs en créateurs.
Comment postuler
Envoyez-nous :