Founding Growth Lead

Élisa Interactive
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Posted
June 5, 2026
Full Time
Canada
Remote
$90K–110K CAD + equity

(version française ci-dessous)

 

Important Details:

  • Title: Founding Growth Lead — Turn Roblox Players Into Creators
  • Location: Remote · EST hours · Travel 2–3x / year (meet-ups, conferences). Must be legally authorized to work in Canada.

 

We're hiring our founding Growth Lead to own user acquisition, activation, and retention for Me-Z-Scene on Roblox.

This is a hands-on role for someone who likes testing ideas, shipping fast, and learning from real users. You've grown games, UGC platforms, or creator tools — or you've built something from scratch using platforms like TikTok, YouTube, Discord, or Roblox.

You don't just run campaigns. You figure out what works, and turn it into systems.

 

About Me-Z-Scene

Picture a Roblox player who's full of ideas — a whole world in her head — but assumes making a game "is for coders." She's never opened Roblox Studio. Today, she stays a player.

Me-Z-Scene changes that. We let players build and share their own Roblox worlds just by describing what they want — no scripting, no developer background needed. Roblox has over 380 million monthly players, and only a tiny fraction of them ever create. We're here to turn players into creators at scale.

We build on AI creation technology developed over two years at Élisa Interactive, now focused entirely on consumer-facing creation, starting with Roblox.

 

The Role

This role focuses on discovery and early traction: identifying what converts Roblox players into first-time creators, and turning that into a repeatable growth system.

You think beyond acquisition: who is the Me-Z-Scene creator, really? You'll help define who we're building for, which communities matter most, and what a win looks like in two years — not just this month.

This isn't performance marketing. We're betting we can turn Roblox players — not developers — into first-time creators, and grow a community before we optimize conversion. If you think in campaigns and CAC, this isn't your role. If you think in player identity, communities, and content loops, read on!

Depending on outcomes, this role may evolve into a broader leadership position.

 

What You'll Do

  • Test and iterate on acquisition channels: TikTok, YouTube, Discord, Roblox ecosystem
  • Test and refine Me-Z-Scene's brand positioning, messaging, and growth loops with real users
  • Design and validate conversion loops: player → create → share → attract → create
  • Ship experiments quickly: content, onboarding, growth ideas
  • Work closely with product to reduce friction from player → creator
  • Talk to users and learn directly from behavior
  • Identify what works and turn it into repeatable systems
  • Track early signals: activation, retention, sharing
  • Hire and work with a Community / Content Agent who helps execute day-to-day content

 

Success Looks Like

  • We understand how players discover and try Me-Z-Scene
  • We identify 1–2 channels and messages that consistently convert players into creators
  • First-time creators successfully build and share experiences
  • Early organic loops emerge: creation → sharing → new creators

 

Requirements

  • You've grown an audience, community, or product from zero — whether that was a job, your own channel, a Discord, or a Roblox group
  • Strong intuition for platforms where creation and sharing are native: TikTok, YouTube, Roblox, Discord
  • You like testing ideas and learning from real-world results
  • Hands-on: you execute, not just plan
  • Comfortable working without a clear playbook

 

Nice to have

  • Experience with UGC platforms such as Roblox or Fortnite; creator tools or dev tools; gaming, modding, or content creation.

 

What This Role Is Not

  • Not a social media manager
  • Not a brand marketer
  • Not an ads-only role

 

Why Join

Build distribution from zero. Define how a new category of UGC tools spreads. Work directly with founders on product and strategy. High ownership, high impact, and meaningful early-stage equity.

 

Compensation

$90K–110K CAD + equity

 

We're not looking for someone to follow a playbook. We're looking for someone to build the system that turns players into creators.

 

How to Apply

Send us:

  1. What you’ve built (product, audience, or growth example)
  2. One growth experiment you would run for Me-Z-Scene
  3. How you would convert your first 1,000 Roblox players into creators

 

---

 

VERSION FRANÇAISE

 

Responsable fondateur·trice de la croissance:Transformer les joueurs Roblox en créateurs.

 

  • Télétravail · heures de l'Est
  • 2 à 3 déplacements par année (rencontres d'équipe, conférences). Autorisation légale de travailler au Canada requise.

 

Nous embauchons notre premier·ère responsable de la croissance pour prendre en charge l'acquisition, l'activation et la rétention des utilisateurs de Me-Z-Scene sur Roblox.

C'est un rôle très terrain, pour quelqu'un qui aime tester des idées, lancer rapidement et apprendre directement des utilisateurs. Tu as déjà fait croître un jeu, une plateforme de contenu généré par les utilisateurs ou un outil de création — ou tu as bâti quelque chose à partir de zéro sur des plateformes comme TikTok, YouTube, Discord ou Roblox.

Tu ne fais pas que gérer des campagnes. Tu trouves ce qui fonctionne et tu le transformes en système.

 

À propos de Me-Z-Scene

Imagine une joueuse Roblox débordante d'idées — tout un monde dans sa tête — mais qui croit que créer un jeu, « c'est pour les codeurs ». Elle n'a jamais ouvert Roblox Studio. Aujourd'hui, elle reste une joueuse.

Me-Z-Scene change ça. Nous permettons aux joueurs de créer et de partager leurs propres mondes Roblox simplement en décrivant ce qu'ils veulent — sans scripting, sans profil de développeur. Roblox compte plus de 380 millions de joueurs mensuels, et seule une infime fraction d'entre eux crée. Notre mission : transformer les joueurs en créateurs à grande échelle.

Nous nous appuyons sur une technologie d'IA de création développée depuis plus de deux ans chez Élisa Interactive, désormais entièrement dédiée à la création grand public, en commençant par Roblox.

 

Le rôle

Ce rôle est axé sur la découverte et la traction initiale : comprendre ce qui convertit les joueurs Roblox en premiers créateurs, puis transformer ces apprentissages en système de croissance répétable.

Tu penses au-delà de l'acquisition : qui est vraiment le créateur Me-Z-Scene? Tu aideras à définir pour qui nous construisons, quelles communautés comptent le plus, et à quoi ressemble une vraie victoire dans deux ans — pas seulement ce mois-ci.

Ce n'est pas du marketing à la performance. Notre pari : transformer des joueurs Roblox — pas des développeurs — en créateurs pour la première fois, et bâtir une communauté avant d'optimiser la conversion. Si tu penses en campagnes et en CAC, ce rôle n'est pas pour toi. Si tu penses en identité de joueur, en communautés et en boucles de contenu, lis la suite!

Selon les résultats, ce rôle pourra évoluer vers un poste de leadership plus large.

 

Responsabilités

  • Tester et itérer sur les canaux d'acquisition : TikTok, YouTube, Discord et l'écosystème Roblox
  • Tester et raffiner le positionnement, les messages et les boucles de croissance de Me-Z-Scene avec de vrais utilisateurs
  • Concevoir et valider des boucles de conversion : joueur → crée → partage → attire → crée
  • Lancer rapidement des expériences : contenu, intégration (onboarding), idées de croissance
  • Travailler étroitement avec le produit pour réduire la friction entre joueur et créateur
  • Parler aux utilisateurs et apprendre directement de leurs comportements
  • Identifier ce qui fonctionne et le transformer en systèmes répétables
  • Suivre les premiers signaux : activation, rétention, partage
  • Embaucher et collaborer avec un·e agent·e communauté / contenu qui exécute le contenu au quotidien

 

À quoi ressemble le succès

  • Nous comprenons comment les joueurs découvrent et essaient Me-Z-Scene
  • Nous identifions 1 à 2 canaux et messages qui convertissent régulièrement les joueurs en créateurs
  • Les premiers créateurs réussissent à construire et partager leurs expériences
  • Les premières boucles organiques émergent : création → partage → nouveaux créateurs

 

Profil recherché

  • 3 ans et plus d'expérience en croissance, produit ou startup en démarrage
  • Tu as fait croître une audience, une communauté ou un produit à partir de zéro — que ce soit dans un emploi, sur ta propre chaîne, un Discord ou un groupe Roblox
  • Forte intuition pour les plateformes où la création et le partage sont naturels : TikTok, YouTube, Roblox, Discord
  • Tu aimes tester des idées et apprendre à partir de résultats réels
  • Très terrain : tu exécutes, tu ne fais pas que planifier
  • À l'aise de travailler sans plan de match parfaitement défini

 

Atouts

  • Expérience avec des plateformes de contenu généré par les utilisateurs comme Roblox ou Fortnite; des outils de création ou de développement; les jeux vidéo, le modding ou la création de contenu.

 

Ce que ce rôle n'est pas

  • Pas un rôle de gestionnaire de médias sociaux
  • Pas un rôle de marketing de marque
  • Pas un rôle centré uniquement sur la publicité

 

Pourquoi nous rejoindre

Construire la distribution à partir de zéro. Définir comment une nouvelle catégorie d'outils UGC se propage. Travailler directement avec les fondateurs sur le produit et la stratégie. Beaucoup d'autonomie, un impact direct et une participation au capital significative pour une entreprise en démarrage.

 

Rémunération

90 000 $ à 110 000 $ CAD + options

 

Nous ne cherchons pas quelqu'un pour suivre un plan déjà écrit. Nous cherchons quelqu'un pour bâtir le système qui transforme les joueurs en créateurs.

 

Comment postuler

Envoyez-nous :

  • Ce que vous avez bâti jusqu’ici : produit, audience ou exemple de croissance
  • Une expérience de croissance que vous lanceriez pour Me-Z-Scene
  • Comment vous convertiriez vos 1 000 premiers joueurs Roblox en créateurs 
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