Quality Assurance (Factory & Automation Games)

tobspr Games
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May 9, 2023
Full Time
28-34k€ gross p.a.

Deutsche Übersetzung unten


For our factory simulation game Shapez 2 and future games we need support in the area of quality assurance. If you feel like working in the games industry, are meticulous, thorough and organized, feel free to contact us!

We are a small indie game studio from Germany with a highly motivated team and work full-remote.

Since the genre is relatively demanding, it would be great if you have experience in the factory simulation/automation genre, such as Factorio, Dyson Sphere Program or Satisfactory.

Note: While this position is full-remote, you will need to be a permanent resident of Germany as we are federally funded.


Your tasks:

  • Capture bug reports from the community, reproduce them and enter them into JIRA.Capture community suggestions, sort and merge duplicates
  • Build and review test maps
  • Test new builds
  • Test & approve new features or content
  • Maintain & update change history
  • Answer questions from the community & create / maintain FAQ



  • Experience and interest in factory simulations like Factorio, Satisfactory, Dyson Sphere Program or Shapez
  • Organization
  • Thoroughness
  • Experience with QA



  • Experience with Unity
  • Experience with QA processes and structures


What we offer

  • Small, highly motivated team
  • Full-Remote
  • Flexible working hours
  • Great influence on the final product
  • No overtime, if any then paid
  • 28 vacation days, more are negotiable


Salary range: 28 - 34k€ gross p.a. - with room for improvement after early access release or if you have above average experience.


If the job advertisement has aroused your interest, we would be very pleased to receive your application!




Auf Deutsch


Für unser Fabriksimulationsspiel Shapez 2 sowie zukünftige Spiele brauchen wir Unterstützung im Bereich Qualitätssicherung. Falls du Lust hast, in der Games-Branche zu arbeiten, sorgfältig, gründlich und organisiert bist, melde dich gerne bei uns!

Wir sind ein kleines Indie Game Studio aus Deutschland mit einem hochmotivierten Team und arbeiten Full-Remote.

Da das Genre relativ anspruchsvoll ist, wäre es super wenn du Bereich Erfahrung im Genre Fabriksimulation/Automatisierung mitbringst, wie z.B. Factorio, Dyson Sphere Program oder Satisfactory.


Hinweis: Diese Stelle ist zwar Full-Remote, du benötigst aber einen festen Wohnsitz in Deutschland, da wir vom Bund gefördert werden.


Deine Aufgaben:

  • Bug Reports aus der Community erfassen, reproduzieren und in JIRA einpflegen
  • Community-Vorschläge erfassen, sortieren und Duplikate zusammenführen
  • Test-Maps bauen und überprüfen
  • Neue Builds testen
  • Testen & Abnahme neuer Features oder Content
  • Änderungshistorie führen & updaten
  • Fragen aus der Community beantworten & FAQ erstellen / pflegen



  • Erfahrung und Interesse an Fabriksimulationen wie Factorio, Satisfactory, Dyson Sphere Program oder Shapez
  • Organisation
  • Gründlichkeit
  • Erfahrung mit QA



  • Erfahrung mit Unity
  • Erfahrung mit QA Prozessen und Strukturen


Was wir bieten

  • kleines, hochmotiviertes Team
  • Full-Remote
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Großen Einfluss auf das Endprodukt
  • Keine Überstunden, falls doch dann bezahlt
  • 28 Urlaubstage, mehr sind verhandelbar


Gehaltsspanne: 28 - 34k€ Brutto p.a. - mit Luft nach oben nach dem Early Access Release oder falls du überdurchschnittlich viel Erfahrung mitbringst.


Falls die Stellenanzeige dein Interesse geweckt hat, würden wir uns sehr über deine Bewerbung freuen!

tobspr Games

We've developed shapez, schoolbreak, YORG, Kiwi Clicker and more! Currently working on a prototype for shapez 2!

Featured Game

shapez is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.

Deliver more and more kiwis to satiate the kings' hunger - sacrifice their pulp and transcend beyond your fruital form in Kiwi Clicker - Juiced Up!

Play quick 5 minute rounds in schoolbreak.io with 6-10 players online as you try to make the greatest mess ever seen - but keep an eye out for teachers... and don't forget to frame Timothy for it - you don't want to end up stuck in detention.

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